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『バテン・カイトス』クリア!

拍手ありがとうございます!💕

『バテン・カイトス』をクリアしました。前のブログで書いたラスボス前症候群にも打ち勝ちました😂

このゲーム、クリアしてみると全体としてはいいゲームだったなという感想ですが、序盤はかなりダルかったです。序盤のストーリーは、邪神が復活しそうでヤバいから阻止しよう!みたいなありきたりな感じだし、戦闘も慣れなくて面白さがわからなかったです。敵の攻撃を防ぐターンがひたすらダルかった。中盤からストーリーが展開して面白くなってきますし、私は本当に終盤でようやく戦闘になれてきてストレート決められたりできて、ちょっと面白くなってきたかなーって感じです。米を炊くことがついに出来なかったのが心残りです…🍚

昔のゲームなので操作性がいまいちなのは、まぁ仕方ないとは思います。倍速があってよかった。

ラスボス前で面倒になる症候群

拍手ありがとうございました!💖

ハロウィンが終わったのでサイトのデザインを秋にしました。

『バテン・カイトス』もプレイ中です。もうラスボス前だと思うんです。でも私、RPGなどストーリーが終盤になってくると、とたんにクリアするのが嫌になるというか面倒になるという悪癖がありまして…そういうのないですか?なんでそうなるのか謎なんですけど…。

さすがに未クリアなゲームはエンディングが気になるのでクリアしますけど。一度クリアしたゲームなどはラスボス前で放置とかよくやりますね。キャラを強くしていく過程が好きなんですね。

原因の一つは私が完璧主義なところがあるからだと、なんとなく思います。クリアする前にやり残したことを全部やりたいと思ってしまうんです。やらなくても問題ないサブイベとか、アイテム収集とか。やらないと気持ち悪いんです。でもこれらはやりこみ要素なので作業になります。だからモチベ下がる、プレイ速度が落ちて飽きる…みたいな。

ネット検索すると、ラスボス前で放置してしまう人は結構いるみたいですね〜。

『バテン・カイトス』をプレイ中

拍手ありがとうございました!😇

バテン・カイトスをプレイして、そろそろ20時間以上です。半分は過ぎたかなと思います、たぶん…。

いまだに戦闘が慣れません…パッと見で属性が判断できないのと、つい防御に敵と同じ属性を使ってしまう。反属性で防御しないといけないんだけど、それがパッと判断できない。時間制限もあって焦る。これ時間制限なかったら頭使って楽しかったかもしれません。適当にやっても勝てるっちゃ勝てるが…。戦闘に時間がかかりますね~こんなものなのか私が馬鹿なだけなのか…🤔

キャラに関しては、私は主人公のカラスがまず一目惚れというか、絵が好きなんですよね。なのでプレイしてみたかったっていうのがあります。濃いめリアルの絵柄が好きなので、バテン・カイトスのキャラを描いている方(イラストレーター)は好みです。