カラオケ

拍手ありがとうございます!🎶

何年ぶりかのカラオケに行ってきました。コロナ前はたまに一人で行っていたんですが、カラオケでコロナにかかるのも嫌だなと思ってずっと行ってなかったんですよね。それから行く機会を失くしてたんです。

近所に新しいジャンカラができたのをきっかけに、行ってみようかなと思いました。最近のジャンカラはすごいですね。アプリで予約、受付なしで勝手に部屋に入れて、精算もアプリでできて勝手に帰れるんですよ。変化にビックリしました。

歌って疲れたけど充足感🎤

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萌えを話してなかった

拍手ありがとうございます!☺️

ファイアーエムブレム無双 風花雪月の雑感は話したけど、萌え的な話をしていなかったですね。

私はディミトリが一番好きなので、前作の指輪的なアイテムをディミトリに渡したんですが、エンディングはあっさりしてましたね~。ディミトリがくそ真面目なせいもあるかもしれない。

今回ディミトリは闇落ちしていないので、ある意味、理想的な王様やファイアーエムブレムのいつもの主人公感があります。でもやっぱり前作の闇落ちのインパクトはすごかったし、あのどうしようもないディミトリが好きだったなーと思っちゃう。今作は普通すぎてアクがない感じ…。

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青ルートクリア!

拍手ありがとうございました!💡

ファイアーエムブレム無双風花雪月、青ルートをクリアしました。行けるマップは全部戦い、支援会話を埋め、50時間くらいかかりました。結構すごいボリュームですよね。半分は会話な気がしますが。

続きを読む(重要なネタバレあり)

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青学級はみんな顔がいい

拍手ありがとうございます!🌻☀️🍹

すみません、すっかりゲームに夢中になっています。FE無双風花雪月です(これ、いい略し方ないのかな~)

無双とは思えないくらいストーリーが重厚でビックリですね。シナリオ書いている人は同じ人なのかな。本編で謎が残っていた部分(ダスカーの悲劇の真相や闇に蠢くものとか)を補完するようなストーリーでいいですね。

まだ最後までいっていないので、先生との対決はどうなるのかとか楽しみです。

でも、無双が色々といい感じなので、本編ではなぜああなってしまったのだろうかと、ふとした拍子に考えてしまう。先生がしたことはなんだったのか…整理がつかない。

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ファイアーエムブレム無双 風花雪月

拍手ありがとうございます💖

体調もだいぶマシになってきて少しホッとしています。それで、『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』をやり始めました。

ビックリしました。『刀剣乱舞無双』とは全然違うんです。マップが広い、敵の数が多い、システムが複雑、ほとんどシミュレーションゲームです。戦闘部分だけアクションにした感じです。

はっきりいってめっちゃ面白いですが…『刀剣乱舞無双』は何だったんだという気がしなくもないですよ…手抜きか? 『刀剣乱舞無双』はゲーム苦手な人にも配慮したのだろうとは思うけど、あまりに違いすぎて。

私は元の風花雪月でも青ルートが好きだったので、今回も青ルートです。主人公も強いけど、ディミトリが強い。強すぎて笑える。あと、前作の主人公の先生が敵で出てくるけど、めっちゃ強キャラでこれもまた笑える。先生、化け物みたいに強い。私は強キャラが好きなので嬉しいですよ。

でも前作をプレイしたのもかなり前になるので、話はだいぶ忘れてます。やりながら「あーそうだったなー」って記憶を掘り起こされる感じです。また風花雪月をやりたくなってしまいました。

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