カテゴリー: ゲームの話

拍手お返事

>更新ありがとうございます😭AC7も楽しみにしてました!

AC7に対してさっそく反応ありがとうございます!嬉しいです!😭

スカメビがメインのサイトで、来てくださっている方が私の書いた7の小説を受け入れてくださるのかどうか、正直めちゃくちゃ不安でビクビクしてました。だからメッセージすごくありがたかったです!いや、自分のサイトなんだから好きにせぇと思われるかもしれませんが…あまりにもスカメビとカプの方向性が違いすぎて…。

次の話も書いています。相変わらずあんまり甘くはないのですが。バンドッグは甘さよりハードボイルドが似合うからなぁ…。バントリはブロマンスでも萌えるかもです。それかもうめちゃくちゃ18禁か。

ストーリーをおさらいするために実況プレイを見たり自分でもプレイしたりしているんですけど、バンドッグって意外と?お喋りですよね。クールに見えて軽口にも応じてくれるし煽ったり煽られたり、(笑えない)冗談を言ったり。意外とスカイアイの方がミッション中は無口かもしれない。

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AC7ページ作りました

拍手ありがとうございます!🐶🐾🐕‍🦺

エースコンバット7のページを新たに作りました。そして一作目の『情報と代償』を更新しました。スカメビじゃなくて本当にすみません🙇💦

私は7ではバンドッグがすごく、すごーく好きなんですけど、なかなか彼のキャラクターがつかめず、私が彼のようなキャラを書けるのかも不安で(スカメビとは雰囲気があまりにも違うのでスカメビしか書いたことない私は)何も書けずにいたんです。が、前に『バンドッグとスカイアイ』を書いて、それで何となくつかめたというか、今なら書けるかもしれないと思って挑戦してみました。

好きなカプ的にはバントリです。が、更新した『情報と代償』はあんまりカップリングっぽくないです。一応原作軸で考えていましてトリガーが444に来てから数日後の話なので、バンドッグとは全然仲良くないです。トリガーが襲われたり殴られたりそれをバンドッグが助けるところから始まる話です。他にタブロイド、フルバンドなどが出てきます。

原作でトリガーが444にいた期間がどのくらいなのか調べたら、ほんの一カ月程度なんですよね。もう少し長いと思っていたのでびっくりしました。ストーリー作るの難し…っ😅

あ、それからどうでもいいことですが、今回は冒頭字下げをしてみました。読みやすいでしょうか?前の字下げなしと、どっちがよいでしょうか…。

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『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』クリア(ネタバレあり)

拍手ありがとうございました!🤍🪽✨️

また私の悪癖、ゲームのラスボス近くになればプレイしたくなくなる症候群が出始めたのでさっさとクリアすることにしました。やはりストーリーのラストはどうなるのか気になりますからね。

以下、なるべく配慮していますが、ネタバレあります。

ラスボスのガノンドロフが強くてよかったです。ブレワイの時の厄災ガノンは弱かった🥲 四人の英傑の助けもあって倒しやすかったですが、正直拍子抜けしました。ティアキンの魔王ガノンドロフは設定的にも強くないとおかしいので(昔に賢者たちが倒せなくて封印したくらいだから)そこはよかったですね。

最後の方は演出やらストーリーが全部よかったです。泣いた。ブレワイもストーリーよかったですけど、続きものでさらに上回るようなもの出してくるって凄いですよね。ゼルダが、これまでのシリーズ(大してやってないけど)から比べてかなり人間らしい等身大の女性になっているので、ものすごい責務を負ってしまったただの女性が苦しむ様はこんなに辛いものなんだなとブレワイの時から思わずにはいられない。逆にリンクは喋らないせいで人間離れした強さが際立ち、不気味ですらありますけど苦笑。普通、人はあんな高いところから落ちたら死にますよ!水たまりあるからノーダメージとはなりません。最後のダイビング、リンクは大丈夫かもしれないけどゼルダは死ぬ〜!って思っちゃいました🤣

ラウル王と六人の賢者が束でかかって倒せなくて封印した魔王ガノンドロフを、強化マスターソード一本で倒すリンク(秘石なし)ってなんなんだろうね…。

本当にゼルダ姫には今後は平和に、幸せに暮らしてほしいです。

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拍手お返事&ティアキン進捗

拍手たくさんありがとうございます😊✨️

>あけましておめでとうございますとメッセージくださった方ありがとうございました!体調にもお気づかい嬉しいです💕 最近とても寒くなってきましたしインフルエンザ等にも気をつけたいですね。

ティアキン昨年からプレイ中ですが、もういつでもラスボスに行ける状態ではあります。でもなんか終わらすのがもったいなくて祠全部攻略したり、地底攻略したりできる事はなるべくやっておきたいです。

かなり遊んでおいてなんですけど、やっぱりブレワイの方が好きだったなとプレイしていて色んな面で思います。ティアキンでは文明の力で車作ったり飛行機で飛んだりできます。それはそれで面白いですが、やっぱりブレワイの世界を隅々まで自力で歩いて旅する感じが好きでした。歩きだからちょっとした花に気を引かれたり、不思議な地形に寄ってみたらコログがいたり、崖を登るのも大変だったけど、どうやって登ろうか頭を使ったり。そういうのが全部楽しかった。

ティアキンはブレワイの完全な続編なのもあって地形がほぼ同じなので新鮮味がないのもあります。そのかわりブレワイのキャラが出てきた時の感動はすごくありますけどね。

ブレワイをやったからこそのティアキンって感じでしょうか。

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エースコンバット8

拍手ありがとうございました!❄🎄🎀

エースコンバット8が出るんですってね。来年の冬くらいかな? 延期することもよくあるからまだわからないけど。

いつも本編ではなくても何かしらメビウス1が出てくるので、今回も出てくるかなぁと楽しみです。やっぱりメビウス1はシリーズファンから人気ですからね✨ 8というのもメビウス1を想起されるので、何かしらあるんじゃないかと期待しています。

中央ユージア連合が主人公の所属する国になるのかな?04にも名前はありましたが謎だった国なのでそこが描かれるのは嬉しいです。

まぁでも、Switch2で出てくれないとやれないかな。プレイするのはまだまだ先になりそうです。

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『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』プレイ中

拍手ありがとうございました!🩷🩵🤍

Switch2が招待販売で買えまして、無事に届きました。それで以前から言っていたように『ゼルダの伝説 ティアキン Switch2エディション』をやっています。私はニンテンドーSwitchOnlineのプラス?に入っているのでSwitch2エディションが無料でできるんですよね!

ティアキンまだ序盤というか、リトの村に行って異変を解決したところです。やっていることは基本的にブレワイと変わりませんが、色々とパワーアップしている感じです。ブレワイに出てきたキャラが沢山いて、その後が知れるのが楽しいですね。

それにしても姫様もブレワイであんなに頑張ったのに、またなんか巻き込まれたりリンクと離れ離れになってかわいそうです。ゆっくりさせてあげてほしいですね(それじゃゲームにならないけど)。

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Switch2の招待販売

拍手ありがとうございました!👾🎮️🎴

任天堂さんからSwitch2の招待販売のメールが来まして、ようやくSwitch2を購入することができました!届くのはまだみたいですが…。よく調べたら、私はニンテンドーSwitch Onlineに5年10ヶ月くらいしか入ってませんでした。でも当たったみたいで良かったです。

Switch2でやりたいのは、まずは『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』をSwitch2エディションでやりたいです。それと、Switch Online加入でできるゲームキューブのソフトがやりたいですね。『ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡』とか。これは昔ゲームキューブを持っていなかったのでプレイ出来ていないんですよね。楽しみです。

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『真・女神転生ⅤV 』復讐の女神編クリア

拍手ありがとうございました!🎃🌛🦇

もう10月ですよ、早いですね。最近は少し涼しくなってきて過ごしやすくなってきましたね。私はこの、夏から秋に、そして冬になっていく時のだんだん空気が冷たくなっていく感じが好きなんです。

復讐の女神編をクリアしました。以下、ネタバレ感想になりますので、未プレイの方は閲覧をお控えください。

以下ネタバレ

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メガテンⅤV 復讐の女神編 重大なネタバレあり

拍手ありがとうございました!💕💕

今回はタイトル通り、メガテン5Vの復讐の女神編のシンジュク以降の重大なネタバレを含みますので、プレイしていない人は見ないことをオススメいたします。

以下、ネタバレあり

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『真・女神転生Ⅴ Vengeance』プレイ中

拍手ありがとうございました!👏👏🩷

Switch2の招待販売のお知らせが来ました。私は全ての抽選に応募して落選したものですので😭😭😭 これで買えたらいいな〜。

さてバセドウ病、今日4回目の検診に行ってきましたが順調です。今回も薬が減りました。次の検診も3週間後でよいとのことで、少し通院も楽になりました。

『真・女神転生Ⅴ Vengeance』プレイしてます。今でたぶん半分くらいは来たのかな?と思います。新宿、新しいマップが来て良かったと思いました。さすがにこのまま同じストーリーで(多少変化はあれど)同じマップ使い回しだったら金返せ!と思っていたところです😅

新しく追加された悪魔も多く、既存悪魔にも専用スキルが増えていたりして、そこは楽しいです。敦田ユヅルに焦点が当たったストーリーもいいですね。実は彼がかなり好きだったので、無印ではあまり深掘りされなくて残念でした。無印からのネタバレにもなりますが……ツクヨミの知恵でもある彼は、スサノオの知恵である主人公からしたらなんとなく近しいような、親戚みたいな感じというか…(実際には血の繋がりはないけども)無印で、彼らと敵対するルートはちょっと気分的に嫌だったんですよね。

さぁⅤVは果たしてどうなるのか。メガテンは大体ストーリーに救いはないので😅 ちょっと先を知るのが怖いですが…。

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『ゼルダ無双 厄災の黙示録 』クリア

『ゼルダ無双 厄災の黙示録』をクリアしました。どこでクリアとするのか微妙なところではありますが。ストーリーを終わらせて、その後のテラコを修復するミッションを終わらせ、隠しキャラを全て出しました。

ストーリーは良かったです。ブレワイでは少ししか登場しなかった英傑を動かせたり新たなストーリーを見られるのは嬉しかったですね。それに全員が生きていて、本当に大団円という感じで。Ifストーリーとして良くできていたなと思います。

ただアクションの方はわりと単調ですぐ飽きてしまいました。武器を育てると強くなるらしいけど、マックスに行く前にそもそもプレイに飽きたのが残念です。ストーリーのマップは長すぎるし、他のサブマップ的なやつは時間制限が多くてゆっくり稼ぎができない。時間制限なしのマップが欲しかったです。キャラも、使いやすいキャラと使いにくいキャラがいて、使いにくいキャラはあまりにもネタに走っている感じがしてプレイする気が起きなかったです。大妖精とかボックリンとか…ルージュもひどい。無理にプレイアブルキャラにしなくても良かったのにな、と思いました。

それで今はSwitchでできる『時のオカリナ』をやっているのですが…さすがに古さを感じますね。64ですからね。操作性が悪くストレスを感じながらプレイしてます。

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『ゼルダ無双 厄災の黙示録』プレイ中

拍手ありがとうございました!🙇✨

タイトル通り、現在プレイ中です。今は中盤かな? ブレワイの100年前の話です。知りたかった話やら、キャラの若い頃が見れたりとか、ストーリーはすごくいいです。キャラもグラフィックもブレワイのままでまったく違和感ないので凄いです。

ただ、キャラが壁際に来ると視点がめちゃくちゃになって、何をやってるのかわからなくなるのがちょっとストレス。あと、やることは単調。ひたすら敵の硬いガードを崩してスマッシュ決めるだけ。無双ゲームだから仕方ないかもしれない。それでもわりと楽しいです。

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