続きを更新しました。今までの更新の間隔だとハロウィン過ぎてしまうので、ちょっと更新のテンポを早めます。
そういえば、サクナヒメの二週目をやっているんですが、もうやり方もわかってるからサクサク進んで二十時間程度で終盤まで来ました。こうして考えると、結構短いゲームですね。
でも、このゲームってインディーズ(同人)のゲームだったんですってね。信じられないクオリティです。
続きを更新しました。今までの更新の間隔だとハロウィン過ぎてしまうので、ちょっと更新のテンポを早めます。
そういえば、サクナヒメの二週目をやっているんですが、もうやり方もわかってるからサクサク進んで二十時間程度で終盤まで来ました。こうして考えると、結構短いゲームですね。
でも、このゲームってインディーズ(同人)のゲームだったんですってね。信じられないクオリティです。
拍手ありがとうございます🥰
天穂のサクナヒメをクリアしました。とてもいいゲームだったなぁ。米作りも楽しかったし、アクションは苦手だけどわりと簡単だったのでストレスなくできました。やっぱりこういう和風なゲーム好きです。
キャラも立っていたし、エンディングもよかった。……けど若干の謎があるのは次回作があるということなのかな。
米作り、どんどん道具ができたりして楽になっていくけど、自分の手で耕したり、苗を1個ずつ手で植えたりする方が、なんかしんどいけど楽しかった🌾🌾🌾
拍手たくさんありがとうございます!不安だったけど、ゲームブック少しは楽しんでいただけたみたいでよかったです☺️
それから拍手のミニアンケートにも回答ありがとうございます💕
サクナヒメはそろそろ中盤なのかな。冒頭から不穏だったココロワヒメの伏線が回収されました。ココロワちゃんがまさかラスボス!?とか思ったりしたけどどうやら違うみたいで安心しました。サクナがすっごく成長していて、感動しますね。
サクナの性格はお父さん譲りなのかな。タケリビ様は爺の話を聞いていると豪胆そう。主神とケンカして地上で人間のクシナダと大蛇退治したスサノオがモデルっぽいですね。
日本神話をベースにしたゲームでは『大神』をやったことがあります。マイナーだった発売前から気になって、発売と同時に買いました。今でも5本の指に入るくらい大好きです。
拍手ありがとうございます!🍚✨
サクナヒメ、順調?に進んでおります。このゲームってあんまりヒントとかない感じなんですかね。ダンジョンの水の玉みたいなのが浮かんでいるギミックの進め方がわからず、つんだ…と思いましたよ。初めて見るギミックには説明が欲しい…。
キャラ的には、サクナが好きですね。なんだかんだ文句言いながら一番働いていてエライよ。
このゲーム、ワンコと猫を両脇に抱えられるんですよね…これはありそうでなかった! 🐕️🐈️なんか妙なこだわりを感じる。製作者の中に犬猫好きがいるのかな。
拍手ありがとうございます!💓
うちのスカイアイは背が高いという設定になっています。ある意味、擬人化みたいなもので、E-767ってデカイじゃないですか。E-767とF-22が並んでいたら、デカイのとちっちゃいのが並んで可愛いじゃないですか。そんな感じのイメージです。
小説を書くときに、人物に身体的特徴があると書きやすいんでいくつか決めました。
話は変わって、『天穂のサクナヒメ』をプレイし始めました。発売した時から気になっていて、ちょっと安くなっていたので買いました。アクションゲームは苦手なんですけどね。米作りは結構地味な作業ですね。いや、地味な作業は嫌いじゃないんで全然いいんですけど。人気ゲームみたいなのに、地味なゲームだなあってびっくりしたんですよ。毎日の献立を考えるのがわりと楽しい…。